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디자이너 자격증/멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가

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멀티미디어콘텐츠제작전문가 / 3. 멀티미디어 저작 3. 멀티미디어 저작 I. 객체지향 1. 객체지향 모델링 1) Rumbaugh 분석 기법 ▪️ Object Modeling (객체 모델링): - 정보모델링, 석성과 연산식별 및 객체들간의 관계를 객체다이어그램으로 표현 - 시스템에서 사용되는 객체들의 관계들을 표현함으로써 시스템의 정적인 자료구조를 기술하는 모델링 ▪️ Functional Modeling (기능 모델링): - 자료 흐름도(DFD) 이용, 다수의 프로세스간 처리 과정을 표현 ▪️ Dynamic Modeling (동적 모델링): - 상태를 이용하여 표현, 시간의 흐름에 따른 객체간 제어흐름과 상호작용 및 동작순서 등 표현 2) Booch 객체 지향 설계 ▪️ 객체들 간의 인터페이스를 찾아 이것들을 Ada 프로그램으로 변화시키는 기법 3) UM..
멀티미디어콘텐츠제작전문가/필기/ 1. 멀티미디어개론 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가 - 필기 - 기출문제 정리 (2015~2018) I. 인터넷 1. 네트워크 통신 과정 1) OSI 7 계층 (Open System Interconnection 7 layer) 7.응용계층최종 사용자에게 가장 가까운 계층사용자와 직접적 상호작용ex. 크롬, 사파리, 파이어폭스 등HTTPSMTPTFTPFTPTelnet6.표현계층사용자 정보 변환, 전달 정보 변환응용프로그램이나 네트워크를 위해 데이터를 표현하는 단계암호화, 복호화(데이터 안전 전송 목적)응용프로그램 형식을 준비 또는 네트워크 형식과 응용프로그램 형식으로 서로 변환 시킴ASCIIMPEGJPEGMIDI5.세션계층정보 통로 만들거나 폐쇄암호 확인 및 속도 조절2대의 기기, 컴퓨터 또는 서버간의 대화가 필요할 시 세션을..